// #pragma once
// #include<filesystem>
// #include<iostream>
// #include<fstream>
// #include<string>
// #include<mutex>
// #include<memory>
// #include<unistd.h>
// #include<sys/types.h>
// #include"Mutex.hpp"
// using namespace MutexModule;

// namespace LogModeule
// {
//      const std::string gesp="\r\n";
//     class LogStrategy
//     {   
       
//         public:
//             //LogStrategy(){}
//              ~LogStrategy()=default;
//             virtual  void  SyncLog(const std::string &message)=0;
//     };

//     class ConsoleLogStrategy:public LogStrategy
//     {
//          public:
//             ConsoleLogStrategy(){}
//             void SyncLog(const std::string &message) override
//             {
//                  LockGuard Lock(mutex);
//                 std::cout<<message<<gesp;
//             }
//             ~ConsoleLogStrategy()
//             {
//             }
//         private:
//            Mutex mutex;
//     };
//          const std::string defaultpath="./log/";
//          const std::string defalutfilename="my.log";
//     class FileLogStrategy:public LogStrategy
//     {   
//          public:
//             FileLogStrategy(const std::string &path=defaultpath,const std::string &filename=defalutfilename):_path(path),_filename(filename)
//             {
//                 LockGuard Lock(mutex);
//                 if(std::filesystem::exists(_path)) 
//                 {
//                     return;
//                 } 
//              try
//              {
//                 std::filesystem::create_directories(_path);
//              }
//              catch(const std::filesystem::filesystem_error & e)
//              {
//                  std::cerr<<e.what()<<std::endl;
//              }
//             }

//             void SyncLog(const std::string &message) override
//             {
//                 LockGuard Lock(mutex);
//                 std::string file=_path+_filename;
//                 std::ofstream ofs(file,std::ios::app);
//                 if(ofs.is_open())
//                 ofs<<message<<gesp;
//                 else return;
//                 ofs.close();
//             }

//          private:
//             std::string _path;
//             std::string _filename;
//             Mutex mutex;
        
//     };


//     enum class LogLevel
//     {
//         DEBUG,
//         INFO,
//         WARNING,
//         ERROR,
//         FATAL   
//     };
    
//     std::string LogLevelToString(LogLevel level){
//         switch (level)
//         {
//               case LogLevel::DEBUG
//                    : return "DEBUG";
//               case LogLevel::INFO
//                    : return "INFO"; 
//               case LogLevel::WARNING
//                    :return "WARNING";
//               case LogLevel::ERROR
//                    :return "ERROR";
//               case LogLevel::FATAL
//                    :return "FATAL";
//               default:
//                    return "UNKNOWN";
//            }         
//         }
//         std::string GetTime()
//         {
//             time_t curr=time(nullptr);
//             struct tm curr_tm;
//             localtime_r(&curr,&curr_tm);
//             char time_str[120];
//             snprintf(time_str,sizeof(time_str),"%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",curr_tm.tm_year+1900,
//             curr_tm.tm_mon+1,curr_tm.tm_mday,
//             curr_tm.tm_hour,curr_tm.tm_min,curr_tm.tm_sec);
//             return std::string(time_str);
//         }
//         class Logger{

//            public:
//              Logger()
//              {
//                  EnableConsoleLog();
//              }
//              void EnableConsoleLog()
//              {
//                 _fflush_strategy=std::make_unique<ConsoleLogStrategy>();
//              }
//              void EnableFileLog(const std::string &path=defaultpath,const std::string &filename=defalutfilename)
//              {
//                  _fflush_strategy=std::make_unique<FileLogStrategy>(path,filename);
//              }
//              class LogMessage{

//                 public:
//                   LogMessage(LogLevel& level,const std::string &src_name,
//                     int line_num,Logger &logger):_level(level),_curr_time(GetTime()),_src_name(src_name),
//                     _line_num(line_num),_Logger(logger),
//                     pid(getpid())
//                     {
//                       std::stringstream ss;
//                       ss<<"["<<_curr_time<<"]"<<"["<<LogLevelToString(_level)
//                       <<"]"<<"["<<pid<<"]"<<"["<<src_name<<"]"
//                       <<"["<<_line_num<<"]"
//                       <<"-";
//                           _message=ss.str();
//                     }
                   
//                     template<typename T>
//                     LogMessage& operator<<(const T& info)
//                     {
//                         std::stringstream ss;
//                         ss<<info;
//                         _message+=ss.str(); 
//                         return *this;
//                     }
//                     ~LogMessage()
//                     {
//                         //?????????????   这if判断有什么作用？
//                         if(_Logger._fflush_strategy)
//                         _Logger._fflush_strategy->SyncLog(_message);
//                     }

//                 private:
//                     LogLevel _level;
//                     std::string _curr_time;
//                     std::string _src_name;
//                     int _line_num;
//                     std::string _message;
//                     pid_t pid;
//                     Logger &_Logger;
//              };
//               //????????????重载这个圆括号怎么个用法？
//               //  这个返回值写成临时对象又有何用意？ 
//               LogMessage operator()( LogLevel level,const std::string &src_name,int line_num)
//                 {
//                       return LogMessage(level,src_name,line_num,*this);
//                 }
//                 ~Logger()
//                 {

//                 }
//            private:
//                 std::unique_ptr<LogStrategy> _fflush_strategy;


//         };
//         //??????????  这宏定义的作用 具体怎么简化用户的操作的？
//          #define LOG(level) Logger()(level, __FILE__, __LINE__)
//          #define Enable_Console_Log_Strategy() Logger().EnableConsoleLog()
      
//          #define Enable_File_Log_Strategy(...) Logger().EnableFileLog(__VA_ARGS__)
//         }

// // namespace LogMudeul


#ifndef __LOG_HPP__
#define __LOG_HPP__

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <filesystem> //C++17
#include <sstream>
#include <fstream>
#include <memory>
#include <ctime>
#include <unistd.h>
#include "Mutex.hpp"

namespace LogModule
{
    using namespace MutexModule;

    const std::string gsep = "\r\n";
    // 策略模式，C++多态特性
    // 2. 刷新策略 a: 显示器打印 b:向指定的文件写入
    //  刷新策略基类
    class LogStrategy
    {
    public:
        ~LogStrategy() = default;
        virtual void SyncLog(const std::string &message) = 0;
    };

    // 显示器打印日志的策略 : 子类
    class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        ConsoleLogStrategy()
        {
        }
        void SyncLog(const std::string &message) override
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);
            std::cout << message << gsep;
        }
        ~ConsoleLogStrategy()
        {
        }

    private:
        Mutex _mutex;
    };

    // 文件打印日志的策略 : 子类
    const std::string defaultpath = "./log";
    const std::string defaultfile = "my.log";
    class FileLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        FileLogStrategy(const std::string &path = defaultpath, const std::string &file = defaultfile)
            : _path(path),
              _file(file)
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);
            if (std::filesystem::exists(_path))
            {
                return;
            }
            try
            {
                std::filesystem::create_directories(_path);
            }
            catch (const std::filesystem::filesystem_error &e)
            {
                std::cerr << e.what() << '\n';
            }
        }
        void SyncLog(const std::string &message) override
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);

            std::string filename = _path + (_path.back() == '/' ? "" : "/") + _file; // "./log/" + "my.log"
            std::ofstream out(filename, std::ios::app);                              // 追加写入的 方式打开
            if (!out.is_open())
            {
                return;
            }
            out << message << gsep;
            out.close();
        }
        ~FileLogStrategy()
        {
        }

    private:
        std::string _path; // 日志文件所在路径
        std::string _file; // 日志文件本身
        Mutex _mutex;
    };

    // 形成一条完整的日志&&根据上面的策略，选择不同的刷新方式

    // 1. 形成日志等级
    enum class LogLevel
    {
        DEBUG,
        INFO,
        WARNING,
        ERROR,
        FATAL
    };
    std::string Level2Str(LogLevel level)
    {
        switch (level)
        {
        case LogLevel::DEBUG:
            return "DEBUG";
        case LogLevel::INFO:
            return "INFO";
        case LogLevel::WARNING:
            return "WARNING";
        case LogLevel::ERROR:
            return "ERROR";
        case LogLevel::FATAL:
            return "FATAL";
        default:
            return "UNKNOWN";
        }
    }
    std::string GetTimeStamp()
    {
        time_t curr = time(nullptr);
        struct tm curr_tm;
        localtime_r(&curr, &curr_tm);
        char timebuffer[128];
        snprintf(timebuffer, sizeof(timebuffer),"%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",
            curr_tm.tm_year+1900,
            curr_tm.tm_mon+1,
            curr_tm.tm_mday,
            curr_tm.tm_hour,
            curr_tm.tm_min,
            curr_tm.tm_sec
        );
        return timebuffer;
    }

    // 1. 形成日志 && 2. 根据不同的策略，完成刷新
    class Logger
    {
    public:
        Logger()
        {
            EnableConsoleLogStrategy();
        }
        void EnableFileLogStrategy()
        {
            _fflush_strategy = std::make_unique<FileLogStrategy>();
        }
        void EnableConsoleLogStrategy()
        {
            _fflush_strategy = std::make_unique<ConsoleLogStrategy>();
        }

        // 表示的是未来的一条日志
        class LogMessage
        {
        public:
            LogMessage(LogLevel &level, std::string &src_name, int line_number, Logger &logger)
                : _curr_time(GetTimeStamp()),
                  _level(level),
                  _pid(getpid()),
                  _src_name(src_name),
                  _line_number(line_number),
                  _logger(logger)
            {
                // 日志的左边部分，合并起来
                std::stringstream ss;
                ss << "[" << _curr_time << "] "
                   << "[" << Level2Str(_level) << "] "
                   << "[" << _pid << "] "
                   << "[" << _src_name << "] "
                   << "[" << _line_number << "] "
                   << "- ";
                _loginfo = ss.str();
            }
            // LogMessage() << "hell world" << "XXXX" << 3.14 << 1234
            template <typename T>
            LogMessage &operator<<(const T &info)
            {
                // a = b = c =d;
                // 日志的右半部分,可变的
                std::stringstream ss;
                ss << info;
                _loginfo += ss.str();
                return *this;
            }

            ~LogMessage()
            {
                if (_logger._fflush_strategy)
                {
                    _logger._fflush_strategy->SyncLog(_loginfo);
                }
            }

        private:
            std::string _curr_time;
            LogLevel _level;
            pid_t _pid;
            std::string _src_name;
            int _line_number;
            std::string _loginfo; // 合并之后，一条完整的信息
            Logger &_logger;
        };

        // 这里故意写成返回临时对象
        LogMessage operator()(LogLevel level, std::string name, int line)
        {
            return LogMessage(level, name, line, *this);
        }
        ~Logger()
        {
        }

    private:
        std::unique_ptr<LogStrategy> _fflush_strategy;
    };

    // 全局日志对象
    Logger logger;

    // 使用宏，简化用户操作，获取文件名和行号
    #define LOG(level) logger(level, __FILE__, __LINE__)
    #define Enable_Console_Log_Strategy() logger.EnableConsoleLogStrategy()
    #define Enable_File_Log_Strategy() logger.EnableFileLogStrategy()
}

#endif